Всем привет!
В свое время в войне многие альянсы хитрили:
1) подбор альянсов для войны шёл по общему количеству кубков, поэтому более сильные альянсы стали кубки сливать, чтобы получить себе в соперники более слабого противника; разработчики эту дыру прикрыли;
2) слабые игроки в отряд обороны выставляли одного героя с 1-2 звездами, а сильные с командой 3000+ — полный состав. Разработчики и эту дыру прикрыли.
Теперь получается, что за 1 заход за убийство всего альянса команда противника в любом случае получает 2000 очков, независимо от того, какие герои стоят в отрядах обороны. Но вскрылась другая проблема:
В нашем альянсе всего 21 человек, из которых только 6 игроков имеют команды с силой 3000+. Мало того, что в последнее время нам достаются альянсы почти с полным составом 27-30 человек, из которых 10-12 человек имеют команды с силой 3000+, так ещё и количество очков за каждого убитого противника с одной и той же силой существенно отличается! Например, за мою команду с силой 2900+ противник может получить 108 (!!!) очков, а я за команду противника с такой же силой — всего… 72 очка!!! А чтобы получить 108 очков, я должен убить противника с силой команды 4000+!!! Получается так, что чем больше в альянсе человек, тем больше шансов у него победить независимо от силы команд, а малочисленные альянсы типа нашего уже с самого начала войны оказываются в проигрыше! И конечно же после такого воевать абсолютно нет никакого желания!
Я пытался достучаться до разработчиков, пытался оставить сообщение о проблеме на официальном форуме игры, всё без толку: разработчики со всех сторон «обложились» всевозможной защитой, что только избранные могут с ними общаться.
Ребят, помогите достучаться до разработчиков! Я хочу попросить их, чтобы альянсы для войны подбирались не только по добытым трофеям, но и по количеству игроков в каждом альянсе, чтобы оно было равным. А то из-за этих нововведений воевать абсолютно не хочется!
НЕЧЕСТНАЯ ВОЙНА АЛЬЯНСОВ
Альянсы с малым количеством игроков изначально обречены!
|
#1
- 19 апреля 2018 в 00:41, чт
|
|
19 апреля 2018 в 00:28 |
|
|
#2
- 19 апреля 2018 в 08:01, чт
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Поддерживаю вас, у нас в альянсе та же проблема. Если достучитесь до разработчиков, пожалуйста отпишитесь здесь о результатах. Мои соклановцы по этой же причине забивают на войну.
|
|
#3
- 28 апреля 2018 в 15:23, сб
|
|
2 июня 2020 в 00:36 |
Разработчики прислушались, и сейчас на бете тестируется вот такое (и много иных) улучшение:
Войны Альянсов — изменения и улучшения: Но ближайшая война будет без этого, если что. |
|
#4
- 30 апреля 2018 в 07:38, пн
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Ок, спасибо за информацию. Будем надеяться, что эта тактика войны альянсов будет более справедливая. Хотя вот эта фраза очень смущает: «Сила самого сильного героя каждого игрока альянса; Количество игроков в альянсе»
|
|
#5
- 4 мая 2018 в 13:00, пт
|
|
19 октября 2018 в 14:08 |
Тоже столкнулся с ситуацией " Например, за мою команду с силой 2900+ противник может получить 108 (!!!) очков, а я за команду противника с такой же силой — всего… 72 очка!!!" Но это при войне одинаковых по количеству и очень близких по силе альянсов, в итоге победили только потому, что у противника воевали не все… Тактикой неполных отрядов для слабых игроков (чтоб меньше отдать очков) пользовались, но сильные выставляли полный отряд (чтоб всех не вырезали). Если будет грамотно реализовано «Подбор соперника в войне теперь происходит по следующим принципам: Сила самого сильного героя каждого игрока альянса; Количество игроков в альянсе» то хорошо
|
|
#6
- 15 мая 2018 в 23:26, вт
|
|
2 июня 2020 в 00:36 |
Ну что-же, господа, судя по тому какие противники выпали альянсу в котором я играю… не сильно-то и лучше стало.
|
|
#7
- 16 мая 2018 в 07:52, ср
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Да, полностью с вами согласен. В нашем альянсе как увидели противников, половина игроков дружно послала эту войну подальше, свои команды просто в ноль убрала с подготовки. Практически у половины игроков альянса соперников минимум два героя 5*, при том что в нашем у двух человек только есть 5* и то не прокачанные. А по рейтингу альянса, так перевес в два раза. Как эта их новая формула подобрала таких «равных и достойных» противников, х.з. Буду участвовать только для проверки некоторых задумок по стратегии и все. Может в GooglePlay, где я эту игру скачивал поставить оценку 1 и описать, почему именно поставил такую оценку?
|
|
#8
- 16 мая 2018 в 20:48, ср
|
|
2 июня 2020 в 00:36 |
Syrj: А часто ли видели комментарии разработчиков там? Я вот, к сожалению, не наблюдал их… имеет смысл их пинать через оф.форум, но он на англ… да и что они ответят? =( Подозреваю не одни мы плюёмся и ругаемся на них из-за этого…
|
|
#9
- 19 мая 2018 в 14:38, сб
|
|
24 августа 2018 в 19:42 |
Писали и не раз, на английском конечно, толку 0
Единственная помощь от них это перевод аккаунта с иос на андроид, все остальные просто игнорируют
Редактировалось: 1 раз (Последний: 19 мая 2018 в 19:08)
|
|
#10
- 21 мая 2018 в 08:59, пн
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Не знаю, поможет или нет, но комментарий и оценку 1 оставил. Вот на вторую войну нам уже попался менее сильный противник, но все равно у противников явный перевес по героям, по силе и «звездности».
|
|
#11
- 21 мая 2018 в 22:29, пн
|
|
2 июня 2020 в 00:36 |
Syrj, если честно то я понять их могу… придумать вариант, при котором будут «и волки сыты и овцы целы» нереально, вот они и изгаляются. Пока они добились следующего:
С другой стороны, альянсы получили толчок для развития … лично я вижу плюс в том что можно провести PVP без ущерба для рейтинга (впрочем он и не важен), хотя «стрелы» всё ощутимо портят. Ну и конечно жалко, что создатели Империй и Пазлов не открывают до конца все карты, и многое из них приходится клещами вытягивать. К примеру про то что может быть перевес по силе героев они примерно так ответили. Так что, чисто в теории, любого врага можно забороть… Но, имхо, на мой взгляд, всё равно что-то там не чисто… |
|
#12
- 22 мая 2018 в 09:42, вт
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Игроки больше не «едят» хороших дублей 4&5* а оставляют их «на вырост» и на случай войны -> наверняка многие купили доп. слотов. Главы альянсов вынуждены следить за онлайном игроков, и если кто-то не играет/не развивается — милый друг, давайдосвиданья Полностью согласен. «Разработчики приоткрыли завесу тайны про подбор противника: в расчет берутся 30 самых сильных героев каждого игрока альянса. Количество игроков все ещё может разниться» во т эта несправедливость больше всего удручает. Насчет количества членов альянса особенно. |
|
#13
- 2 июня 2018 в 10:50, сб
|
|
25 августа 2018 в 13:51 |
Как бы то ни было расчет все равно кривой изначально.
Сейчас 5 самых сильных героев каждого игрока алли если не ошибаюсь. Так вот прошлый наш противник был смех сквозь слезы: Наш алли рейтинг 94к создан 4 мес назад. уровни 25-35 Противник рейтинг 106к!!! создан 11 мес назад уровни 32-44 о чем тут говорить ))) Ну да, конечно! по 5 самым сильным героям!(да хоть по тридцати) Это у нас есть несколько человек 27-29 уровни у которых по 1-2 пятизвездочных героя на предпоследней лычке. если сравнить с противником то даже соответствие парочки 32лвл противника. Ага! Все честно(гы-гы) Только вот наши ребята к своему 27-29 уровню как то еще не умудрились заиметь еще 5 команд хоть и не прокаченых четверок и даже троек. потому что просто напросто играют 3-4 месяца а не год. И я даже знаю почему это не учли. — им пофиг )) Войну проиграли но достойно. |
|
#14
- 4 июня 2018 в 08:12, пн
|
|
6 февраля 2019 в 22:51 |
Добрый день, а нам вот попался достойный противник. Хотя тоже по 5* героям у них был перевес, против моего 1 у их команды только у одного все пять были 5*, а еще и у других членов команды тоже по одному-два. Но были и члены команд у противника, у которых только 3* и ниже. Вообщем мы выиграли и в принципе неплохо отыграли, перевес был небольшой. Но по подаркам по войне все больше и больше растройств.
|
|
#15
- 31 августа 2018 в 09:06, пт
|
|
13 октября 2018 в 21:34 |
Добрый день! А почему пропали анонсы о событиях и редких квестах?
|
| | |
Вы не можете участвовать в этом разделе форума.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы писать на форуме
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы писать на форуме