Сегодня столкнулся с этой, простите за выражение, ахинеей. При этом в ФАКе на сайте разработчика в описании войны нет ни слова о лимите времени.

Выбил 4 героев противника, осталась одна Онатель, которая успела зарядиться. В моей команде было 4 красных + Мелендор. Все в строю, мелендор успевал хилить. Красные камни под Онатель вообще не выходили, поэтому приходилось лишь заряжаться через пустоту и бить с навыка. Но с учетом апхила в обороне и постоянного высоса маны у троих моих героев Онатель, бой затянулся. И вдруг я вижу, что на поле появляется таймер обратного отсчета. Врать не буду, но вроде он появился за 30 секунд до истечения времени боя. И, как итог, я проигрываю бой с полной командой, а у противника остается Онатель с 380 хп!

Господа разработчики (вдруг прочтут русскоязычные сотрудники)! Какой лимит времени в бою? Почему вы не указываете эту ВАЖНУЮ деталь в своем ФАКе на официальном сайте, в разделе войн?