Villiers

Villiers

★★★★
4★ Naturaleza Brujo
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Curación
  • Familia:Mosqueteros
Investigación del duque Curación

Causa un 165% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos. Invoca un demonio espía para el objetivo y los enemigos cercanos que daña al enemigo con un 45% de ataqu…

694Ataque 680Defensa 1200Salud

Características clave

Ataque694
Defensa680
Salud1200

Habilidades

Investigación del duque Curación

Causa un 165% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.

Invoca un demonio espía para el objetivo y los enemigos cercanos que daña al enemigo con un 45% de ataque cada turno.

  • El demonio absorbe la curación y desaparece tras absorber una cantidad de vitalidad equivalente al 30% de la vitalidad máxima de su dueño.

Al final de cada turno, el demonio espía roba una de las mejoras descartables de su objetivo y se la da a un personaje del equipo contrario.

El héroe recupera 324 VIT durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

¡Uno para todos!: Cuando este personaje recibe daño en lugar de un personaje en cobertura, inflige 50% del daño recibido a todos los enemigos. (daño máximo: 600)

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища132K Кинжал3 Деревянный щит2 Точильный камень2
  • Ascensión 2 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 3 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4

TrajeDisponible

  • ClaseRebelde abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterReducción del daño
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque808
Defensa776
Salud1435

Habilidades

La investigación encubierta Curación

Causa un 200% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.

Invoca un demonio espía para el objetivo y los enemigos cercanos que daña al enemigo con un 45% de ataque cada turno.

  • El demonio absorbe la curación y desaparece tras absorber una cantidad de vitalidad equivalente al 30% de la vitalidad máxima de su dueño.

Al final de cada turno, el demonio espía roba una de las mejoras descartables de su objetivo y se la da a un personaje del equipo contrario.

El héroe regenera 300 de vitalidad potenciada durante 3 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.

Habilidades pasivas

¡Uno para todos!: Cuando este personaje recibe daño en lugar de un personaje en cobertura, inflige 75% del daño recibido a todos los enemigos. (daño máximo: 600)

Resiste las alteraciones de defensa: Este personaje es inmune a los estados alterados y acumulaciones negativas que afectan a la defensa. No se aplica a estados alterados que afectan a la defensa elemental.

Materiales de ascensión

Para ascender a Villiers necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque694
Defensa680
Salud1200
791
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