Villiers: Traje
Héroe: Villiers
Rebelde (abrir en la calculadora) Causa un 200% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
Invoca un demonio espía para el objetivo y los enemigos cercanos que daña al enemigo con un 45% de ataque cada turno.
- El demonio absorbe la curación y desaparece tras absorber una cantidad de vitalidad equivalente al 30% de la vitalidad máxima de su dueño.
Al final de cada turno, el demonio espía roba una de las mejoras descartables de su objetivo y se la da a un personaje del equipo contrario.
El héroe regenera 300 de vitalidad potenciada durante 3 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
Habilidades pasivas:
¡Uno para todos!: Cuando este personaje recibe daño en lugar de un personaje en cobertura, inflige 75% del daño recibido a todos los enemigos. (daño máximo: 600)
Resiste las alteraciones de defensa: Este personaje es inmune a los estados alterados y acumulaciones negativas que afectan a la defensa. No se aplica a estados alterados que afectan a la defensa elemental.
Poder del éter: Reducción del daño
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: