Meresankh

Meresankh

★★★★★
5★ Sagrado Druida
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Ataque
  • Familia:Solar
Acertijo imposible Ataque

Causa un 130% de daño a todos los enemigos. Cuanto más maná tienen los enemigos, más daño recibirán, hasta un 250%. Reduce el maná de todos los enemigos en un 20%. T…

772Ataque 879Defensa 1643Salud

Características clave

Ataque772
Defensa879
Salud1643

Habilidades

Acertijo imposible Ataque

Causa un 130% de daño a todos los enemigos.

Cuanto más maná tienen los enemigos, más daño recibirán, hasta un 250%.

Reduce el maná de todos los enemigos en un 20%.

Todos los enemigos reciben un -14% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas

Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos reciben 231 de daño de arena durante 3 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Высокие сапоги2 Таинственные письмена3 Кольчуга3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Кольчуга3 Мистический шар4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Мистический шар4 Ядовитые дротики6

TrajeDisponible

  • ClaseBrujo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoSagrado
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterPotenciador especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1194
Defensa1215
Salud2403

Habilidades

Ritmo imposible Ataque

Causa un 180% de daño a todos los enemigos.

Cuanto más maná tienen los enemigos, más daño recibirán, hasta un 300%.

Reduce el maná de todos los enemigos en un 15%.

Todos los enemigos reciben un -10% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas

Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos reciben 246 de daño de arena durante 3 turnos.

Bonificación del traje

Aumento del daño de habilidad especial: Las primeras 1 veces que este personaje lanza una habilidad especial que inflige daño, se añade un 50% más a su poder.

Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Materiales de ascensión

Para ascender a Meresankh necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Кольчуга ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Мистический шар ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Мистический шар ×4
  • Ядовитые дротики ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque772
Defensa879
Salud1643
532
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