Meresankh: Traje

Meresankh: Traje
★★★★★

Héroe: Meresankh

Clase: Brujo (abrir en la calculadora)
1194 1215 2403
Ritmo imposible

Causa un 180% de daño a todos los enemigos.

Cuanto más maná tienen los enemigos, más daño recibirán, hasta un 300%.

Reduce el maná de todos los enemigos en un 15%.

Todos los enemigos reciben un -10% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas:

Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos reciben 246 de daño de arena durante 3 turnos.

Bonificación del traje:

Aumento del daño de habilidad especial: Las primeras 1 veces que este personaje lanza una habilidad especial que inflige daño, se añade un 50% más a su poder.

Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.

Poder del éter: Potenciador especial

Efectos de la habilidad:

Habilidad básica

Fecha de lanzamiento:

07:00