Meresankh: Traje
Héroe: Meresankh
Brujo (abrir en la calculadora) Causa un 180% de daño a todos los enemigos.
Cuanto más maná tienen los enemigos, más daño recibirán, hasta un 300%.
Reduce el maná de todos los enemigos en un 15%.
Todos los enemigos reciben un -10% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 60% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos reciben 246 de daño de arena durante 3 turnos.
Bonificación del traje:
Aumento del daño de habilidad especial: Las primeras 1 veces que este personaje lanza una habilidad especial que inflige daño, se añade un 50% más a su poder.
Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Poder del éter: Potenciador especial
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: