Gramps

Gramps

★★★
3★ Naturaleza Clérigo
  • Velocidad de maná:Lento
  • Rol:Curación
  • Familia:Profundidades
Remedio del anciano Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce u…

448Ataque 514Defensa 804Salud

Características clave

Ataque448
Defensa514
Salud804

Habilidades

Remedio del anciano Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados reciben una cantidad pequeña de maná durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища58K Деревянный щит2 Грубая одежда1
  • Ascensión 2 Пища132K Точильный камень2 Деревянный щит2 Кинжал3

TrajeDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza3★ (Raro)
  • Poder del éterRegeneración
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque459
Defensa515
Salud850

Habilidades

Remedio de jardinería Curación

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados recuperan 324 VIT durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.

Efectos de la habilidad

Materiales de ascensión

Para ascender a Gramps necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×57 900
  • Деревянный щит ×2
  • Грубая одежда ×1
Ascensión 2
  • Пища ×132 000
  • Точильный камень ×2
  • Деревянный щит ×2
  • Кинжал ×3
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