Gramps: Traje
Héroe: Gramps
Clase:
Druida (abrir en la calculadora)
Druida (abrir en la calculadora)
Remedio de jardinería
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Todos los aliados recuperan 324 VIT durante 4 turnos.
Habilidades pasivas:
Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.
Poder del éter: Regeneración
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Fecha de lanzamiento: