Gramps: Traje

Gramps: Traje
★★★

Héroe: Gramps

Clase: Druida (abrir en la calculadora)
459 515 850
Remedio de jardinería

Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 33% de revivir con un 23% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.

  • Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)

Todos los aliados recuperan 324 VIT durante 4 turnos.

Habilidades pasivas:

Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.

Poder del éter: Regeneración

Efectos de la habilidad:

Fecha de lanzamiento:

00:33