Características clave
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy rápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSolar
- Poder del éterEsquivar
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 250% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
Reduce la vitalidad máxima del objetivo y los enemigos cercanos en 450 durante 3 turnos. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada.
(La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.
- Reduce toda la vitalidad potenciada en 150 adicional por turno.)
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 40% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos obtienen un -34% de ataque durante 3 turnos.
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Monje abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy rápido
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterPotenciador especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 230% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
Reduce la vitalidad máxima del objetivo y los enemigos cercanos en 600 durante 3 turnos. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada.
(La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.
- Reduce toda la vitalidad potenciada en 200 adicional por turno.)
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 40% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos obtienen un -34% de ataque durante 3 turnos.
Bonificación del traje
Maná con habilidad especial que aumenta la vitalidad: Este personaje obtiene un 5% de maná cada vez que un enemigo lanza una habilidad especial que potencie la vitalidad directamente.
Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Horus necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


