Horus: Traje

Horus: Traje
★★★★★

Héroe: Horus

Clase: Monje (abrir en la calculadora)
1190 1158 2394
Juicio del sol

Causa un 230% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.

Reduce la vitalidad máxima del objetivo y los enemigos cercanos en 600 durante 3 turnos. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada.

(La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.

  • Reduce toda la vitalidad potenciada en 200 adicional por turno.)

Habilidades pasivas:

Efectos al usar habilidad especial: 40% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos obtienen un -34% de ataque durante 3 turnos.

Bonificación del traje:

Maná con habilidad especial que aumenta la vitalidad: Este personaje obtiene un 5% de maná cada vez que un enemigo lanza una habilidad especial que potencie la vitalidad directamente.

Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.

Poder del éter: Potenciador especial

Efectos de la habilidad:

Habilidad básica

Fecha de lanzamiento:

07:00