Dagr

Dagr

★★★★★
5★ Naturaleza Clérigo
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Ataque
  • Familia:Reino de Nidavellir
Veneno ardiente Ataque

Ataca a todos los enemigos con Golpe de tormenta de fuego e inflige hasta 1500 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento naturaleza. Esta ha…

1223Ataque 1155Defensa 2125Salud

Características clave

Ataque1223
Defensa1155
Salud2125

Habilidades

Veneno ardiente Ataque

Ataca a todos los enemigos con Golpe de tormenta de fuego e inflige hasta 1500 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento naturaleza. Esta habilidad especial no puede fallar.

El daño ignora a los secuaces del objetivo.

Todos los enemigos reciben 388 de daño de veneno durante 4 turnos.

Todos los enemigos reciben un 50% más de daño de los estados alterados y las acumulaciones negativas durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

Núcleo fundido: Este personaje tiene un núcleo fundido.

  • El núcleo fundido se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
  • Todos los enemigos sufren quemadura corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo fundido cargado al máximo, la quemadura corrosiva inflige 330 de daño de quemadura y reduce la defensa del objetivo un -12% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
  • El daño de quemadura aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.

Resistencia fortalecida contra Quemadura: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de quemadura y obtiene un 5% de maná cada vez que resiste un ataque.

Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

TrajeDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterResistencia a demonios
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1409
Defensa1305
Salud2417

Habilidades

Cura de veneno Ataque

Ataca a todos los enemigos con Golpe de tormenta de fuego e inflige hasta 1650 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento naturaleza. Esta habilidad especial no puede fallar.

El daño ignora a los secuaces del objetivo.

Todos los enemigos reciben 408 de daño de veneno durante 4 turnos. El héroe absorbe un 10% del daño de veneno infligido como vitalidad.

Todos los enemigos reciben un 52% más de daño de los estados alterados y las acumulaciones negativas durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

Núcleo fundido: Este personaje tiene un núcleo fundido.

  • El núcleo fundido se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
  • Todos los enemigos sufren quemadura corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo fundido cargado al máximo, la quemadura corrosiva inflige 364 de daño de quemadura y reduce la defensa del objetivo un -13% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
  • El daño de quemadura aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.

Resistencia fortalecida contra Quemadura: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de quemadura y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.

Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.

Materiales de ascensión

Para ascender a Dagr necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque1223
Defensa1155
Salud2125
3
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