Dagr: Traje

Dagr: Traje
★★★★★

Héroe: Dagr

Clase: Monje (abrir en la calculadora)
1409 1305 2417
Cura de veneno

Ataca a todos los enemigos con Golpe de tormenta de fuego e inflige hasta 1650 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento naturaleza. Esta habilidad especial no puede fallar.

El daño ignora a los secuaces del objetivo.

Todos los enemigos reciben 408 de daño de veneno durante 4 turnos. El héroe absorbe un 10% del daño de veneno infligido como vitalidad.

Todos los enemigos reciben un 52% más de daño de los estados alterados y las acumulaciones negativas durante 4 turnos.

Habilidades pasivas:

Núcleo fundido: Este personaje tiene un núcleo fundido.

  • El núcleo fundido se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
  • Todos los enemigos sufren quemadura corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo fundido cargado al máximo, la quemadura corrosiva inflige 364 de daño de quemadura y reduce la defensa del objetivo un -13% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
  • El daño de quemadura aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.

Resistencia fortalecida contra Quemadura: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de quemadura y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.

Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.

Poder del éter: Resistencia a demonios

Fecha de lanzamiento:

07:00