Zircon

Zircon

★★★★★
5★ Hielo Luchador
  • Velocidad de maná:Carga
  • Rol:Curación
  • Familia:Ninja
Muro de ki Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná: x 1 de carga de maná:Todos los aliados regeneran 144 de vitalidad po…

735Ataque 840Defensa 1435Salud

Características clave

Ataque735
Defensa840
Salud1435

Habilidades

Muro de ki Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:

  • x 1 de carga de maná:
    • Todos los aliados regeneran 144 de vitalidad potenciada durante 2 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 24% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 2 turnos hasta un 49% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 2 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 2 de carga de maná:
    • Todos los aliados regeneran 504 de vitalidad potenciada durante 3 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 34% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 3 turnos hasta un 59% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 3 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 3 de carga de maná:
    • Todos los aliados regeneran 980 de vitalidad potenciada durante 4 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 54% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 4 turnos hasta un 79% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 4 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)

Habilidades pasivas

Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Высокие сапоги2 Крепкая верёвка3 Руководство боя3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Руководство боя3 Теплая накидка4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Теплая накидка4 Телескоп Провидца6

TrajeDisponible

  • ClasePaladín abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáCarga
  • ElementoHielo
  • Rareza5★ (Legendario)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque1297
Defensa1478
Salud2525

Habilidades

Ki defensivo Curación

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:

  • x 1 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 300. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 30% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 2 turnos hasta un 50% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 2 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 2 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 600. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 50% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 3 turnos hasta un 75% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 3 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 3 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 2000. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 65% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 4 turnos hasta un 90% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 4 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)

Habilidades pasivas

Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.

Bonificación del traje

Toque desgarrador: Cada vez que este personaje contraataca a un enemigo, el atacante recibe 308 de daño de sangrado durante 4 turnos.

Materiales de ascensión

Para ascender a Zircon necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Крепкая верёвка ×3
  • Руководство боя ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Руководство боя ×3
  • Теплая накидка ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Теплая накидка ×4
  • Телескоп Провидца ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque735
Defensa840
Salud1435
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