Zircon: Traje

Zircon: Traje
★★★★★

Héroe: Zircon

Clase: Paladín (abrir en la calculadora)
1297 1478 2525
Ki defensivo

La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:

  • x 1 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 300. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 30% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 2 turnos hasta un 50% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 2 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 2 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 600. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 50% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 3 turnos hasta un 75% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 3 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)
  • x 3 de carga de maná:
    • Potencia la vitalidad de todos los aliados en 2000. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
    • Todos los aliados obtienen un 65% de defensa y un aumento adicional de un 5% cada vez que son golpeados durante 4 turnos hasta un 90% de defensa.
    • Todos los aliados son inmunes a descartes y reasignaciones de bendiciones durante 4 turnos. (La inmunidad también incluye este efecto.
    • También incluye saqueo.)

Habilidades pasivas:

Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.

Bonificación del traje:

Toque desgarrador: Cada vez que este personaje contraataca a un enemigo, el atacante recibe 308 de daño de sangrado durante 4 turnos.

Poder del éter: Aumento de defensa

Fecha de lanzamiento:

07:00