Högne: Traje
Héroe: Högne
Clérigo (abrir en la calculadora) Ataca al objetivo y los enemigos cercanos con Golpe frígido e inflige hasta 2500 de daño. Inflige un 40% más de daño si el objetivo es del elemento fuego. Esta habilidad especial no puede fallar.
Reduce la vitalidad máxima del objetivo y los enemigos cercanos en 1000 durante 4 turnos. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada.
(La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.
- Reduce toda la vitalidad potenciada en 250 adicional por turno.)
El objetivo y los enemigos cercanos resisten la curación y reciben 280 de daño por cada curación resistida durante 4 turnos.
Habilidades pasivas:
Núcleo ártico: Este personaje tiene un núcleo ártico.
- El núcleo ártico se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Todos los enemigos sufren escarcha corrosiva durante 3 turnos. Con un núcleo ártico cargado al máximo, la escarcha corrosiva inflige 346 de daño de escarcha y reduce el ataque del objetivo un -16% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El daño de escarcha aumenta en función de la carga consumida. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resistencia fortalecida contra Escarcha: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de escarcha y obtiene un 10% de maná cada vez que resiste un ataque.
Resiste robo: Este personaje es inmune al robo y al saqueo.
Poder del éter: Armadura especial
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: