Medea: Traje
Héroe: Medea
Clase:
Luchador (abrir en la calculadora)
Luchador (abrir en la calculadora)
Alma en pedazos
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Causa un 355% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
- El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje cambiante sobre un aliado aleatorio cuando el maná está lleno al comienzo de un turno durante 3 turnos. Al activarse este efecto, cambia al aliado golpeado y se reinicia.
- El objetivo y los enemigos cercanos obtienen un aumento de un -45% en cualquier curación recibida durante 3 turnos.
- 2.º:
- Causa un 450% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
- El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje cambiante sobre un aliado aleatorio cuando el maná está lleno al comienzo de un turno durante 4 turnos. Al activarse este efecto, cambia al aliado golpeado y se reinicia.
- El objetivo y los enemigos cercanos obtienen un aumento de un -85% en cualquier curación recibida durante 4 turnos.
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Bonificación del traje:
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Poder del éter: Potenciador especial
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: