Medea: Traje

Medea: Traje
★★★★★

Héroe: Medea

Clase: Luchador (abrir en la calculadora)
1312 1264 2187
Alma en pedazos

Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:

  • 1.º:
    • Causa un 355% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
    • El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje cambiante sobre un aliado aleatorio cuando el maná está lleno al comienzo de un turno durante 3 turnos. Al activarse este efecto, cambia al aliado golpeado y se reinicia.
    • El objetivo y los enemigos cercanos obtienen un aumento de un -45% en cualquier curación recibida durante 3 turnos.
  • 2.º:
    • Causa un 450% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
    • El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje cambiante sobre un aliado aleatorio cuando el maná está lleno al comienzo de un turno durante 4 turnos. Al activarse este efecto, cambia al aliado golpeado y se reinicia.
    • El objetivo y los enemigos cercanos obtienen un aumento de un -85% en cualquier curación recibida durante 4 turnos.

Habilidades pasivas:

Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:

  • Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
  • El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)

Bonificación del traje:

Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.

Poder del éter: Potenciador especial

Efectos de la habilidad:

Habilidad básica

Fecha de lanzamiento:

07:00