Atlanteia: Traje
Héroe: Atlanteia
Clase:
Rebelde (abrir en la calculadora)
Rebelde (abrir en la calculadora)
Susurro afótico
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Todos los enemigos reciben escarcha corrosiva durante 4 turnos. Esta inflige 202 de daño de escarcha y reduce el ataque del objetivo en un -7% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El héroe roba un 27% del maná generado de todos los enemigos durante 4 turnos. Este efecto no se puede purificar, pero se elimina si el héroe cae derrotado.
- 2.º:
- Todos los enemigos reciben escarcha corrosiva durante 4 turnos. Esta inflige 290 de daño de escarcha y reduce el ataque del objetivo en un -15% cada turno. Inflige daño extra a los héroes con secuaces o un megasecuaz.
- El héroe roba un 30% del maná generado de todos los enemigos durante 4 turnos. Este efecto no se puede purificar, pero se elimina si el héroe cae derrotado.
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Bonificación del traje:
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Poder del éter: Reducción del daño
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: