Gestalt: Traje
Héroe: Gestalt
Clase:
Brujo (abrir en la calculadora)
Brujo (abrir en la calculadora)
Cubo hundido en magma
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Inflige 275% de daño a 3 enemigos aleatorios.
- Los enemigos golpeados reciben un cubo de magma submarino.
- Mientras lo tengan, obtienen un -34% de defensa.
- Los cubos de magma explotan pasados 3 turnos, lo que inflige 300 de daño a quienes lo tengan.
- Si se purifica un cubo de magma, quien lo tenga obtiene un -34% de regeneración de maná durante 3 turnos.
- 2.º:
- Inflige 375% de daño a 5 enemigos aleatorios.
- Los enemigos golpeados reciben un cubo de magma submarino.
- Mientras lo tengan, obtienen un -44% de defensa.
- Los cubos de magma explotan pasados 4 turnos, lo que inflige 450 de daño a quienes lo tengan.
- Si se purifica un cubo de magma, quien lo tenga obtiene un -54% de regeneración de maná durante 4 turnos.
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Bonificación del traje:
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Poder del éter: Aumento de ataque
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: