Jaco: Traje
Héroe: Jaco
Clase:
Brujo (abrir en la calculadora)
Brujo (abrir en la calculadora)
Mezcla dudosa
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Roba un 25% de maná del objetivo y lo distribuye entre los aliados. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- Causa un 225% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
- 2.º:
- Roba un 35% de maná del objetivo y lo distribuye entre los aliados. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- Causa un 330% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
Habilidades pasivas:
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados reciben una probabilidad de crítico del 21% durante 2 turnos. (Los golpes críticos de los ataques normales infligen un +100% de daño.
- Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima de los enemigos. Este efecto es mayor en objetivos con bonificación de vitalidad.)
Bonificación del traje:
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Poder del éter: Armadura especial
Efectos de la habilidad:
Habilidad básica
Efecto negativo
Fecha de lanzamiento: