Camilla: Traje
Héroe: Camilla
Druida (abrir en la calculadora) La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Potencia la vitalidad de todos los aliados en 450. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- Todos los aliados reciben un 45% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.
- x 2 de carga de maná:
- Reduce la vitalidad máxima de todos los enemigos en 900. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada. (La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.
- Reduce toda la vitalidad potenciada en 900 adicional.)
- Todos los enemigos reciben un -58% de defensa contra habilidades especiales durante 5 turnos.
- Todos los enemigos obtienen un aumento de un -45% en cualquier curación recibida durante 5 turnos.
Habilidades pasivas:
Acumulación con habilidad especial: Cuando este personaje lanza su habilidad especial, todos los enemigos obtienen un -7% de acumulación de regeneración de maná. Si la habilidad especial está cargada por completo, todos los enemigos obtienen dos acumulaciones. Un enemigo puede tener hasta 10 acumulaciones. Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.
Daño con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 60% de probabilidad de infligir un 150% de daño a todos los enemigos. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%.
Bonificación del traje:
Megasecuaces más débiles: Los megasecuaces enemigos tienen un -75% de VIT.
Poder del éter: Armadura especial
Efectos de la habilidad:
Fecha de lanzamiento: