Новости игры

О предстоящем большом обновлении баланса и сбросе токенов

Hyper 7 0

Разработчики поделились заметками о двух больших изменениях, которые тестировались в бете версии 58: самом большом обновлении баланса и жетонах сброса эфира.

Заглядываем за кулисы: что готовится в бете версии 58, большой баланс и жетоны сброса эфира.

Большая часть сказанного ниже была сообщена бета-тестерам вчера, когда начался первый раунд беты версии 58. Для большей наглядности разработчики делятся этими заметками со всем сообществом (с небольшими правками).

Вот немного пояснений о двух ОЧЕНЬ значительных обновлениях, которые тестируются в этом раунде беты: «Большое обновление баланса» и «Жетоны сброса эфира».

Большое обновление баланса

Мы готовим крупнейшее обновление баланса за всю историю Empires & Puzzles — оно затронет более 200 героев.

ЭТО ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ, оно пройдёт несколько раундов беты. Мы НЕ собираемся спешить, и детали БУДУТ меняться много раз. Сейчас только начался первый раунд беты версии 58; во втором раунде мы, скорее всего, внесём много правок в текущий список, а при необходимости и в третьем — и так далее.

Немного истории. Долгое время при создании и балансировке новых героев мы уделяли внимание в основном интересным особым навыкам и подгонке их чисел. Сырые характеристики для баланса использовались не слишком активно — новые герои получали чуть лучшие характеристики, но этот рост мы делали очень мягким. У такого подхода были плюсы: благодаря ему за годы мы создали сотни интересных сильных героев, не обесценив прежний состав. Многие классические герои, шестилетней давности, до сих пор конкурентоспособны почти на всех уровнях игры, и мы считаем, что это уже о многом говорит.

Но в последние месяцы новые герои начали приближаться к верхнему пределу разумных значений особых навыков; мы ещё не у критической точки, но всё ближе к ней.

В боях Empires & Puzzles разочарование чаще всего вызывают либо бесполезное стартовое поле, либо непредвиденный невыгодный каскад. Предотвратить такое невезение нельзя — поля всегда создаются случайно (а удача работает в обе стороны и в долгосрочной перспективе всё уравнивает). Но есть БОЛЬШАЯ разница между невезением, оставляющим вас в невыгодном положении, и невезением, не оставляющим ни шанса на камбэк. К сожалению, второй сценарий в последнее время встречается всё чаще: сила особых навыков и число синергичных сочетаний героев год за годом росли.

Поэтому мы решили, что ради здоровья игры в краткосрочной и долгосрочной перспективе стоит пересмотреть подход к дизайну и балансу героев. Большое обновление баланса — где мы комплексно изучили более новых героев и сделали ряд масштабных правок — первый шаг в этом новом направлении.

Суть нового направления: сила героев теперь чуть больше распределяется на сырые характеристики и чуть меньше — на особые навыки. Кроме того, для многих типов особых навыков заданы жёсткие пределы и правила (например, «атаки по всем врагам не должны превышать N% урона»). В результате особые навыки наносят чуть меньше урона, а обычные атаки (урон войск) — чуть больше.

Мы считаем, что разумный верхний предел силы особых навыков сделает игру ВЕСЕЛЕЕ и ЧЕСТНЕЕ: меньше боёв будет решаться первым же залпом особых навыков.

Мы подчёркиваем: эти правки — НЕ целенаправленная попытка подрезать каких-то отдельных героев или возвысить определённые типы героев. Напротив, наши внутренние инструменты показывают, что в целом подавляющее большинство затронутых героев останется примерно такими же сильными, как сейчас! Возможны сдвиги меты, потому что у игроков станет больше героев на выбор (большинство из 200+ героев станут сильнее), но ни один герой не должен резко изменить свою конкурентоспособность. Мы хотим изменить не силу героев относительно друг друга, а то, как ощущаются бои, особенно на высшем уровне игры.

Короче, мы считаем, что Большое обновление баланса не только даст нам больше простора для творчества при создании будущих героев, но и оставит игрокам больше места для стратегического мастерства, сделав PvP-бои веселее и интерактивнее.

Жетоны сброса эфира

Здесь есть отличная новость… и чуть-чуть неоднозначная.

Сначала неоднозначная: Тома опыта больше не снимают требования к материалам возвышения при прокачке героев с пробитым пределом (затраты еды, железа и опыта по-прежнему покрываются полностью). Вместо этого использование Тома опыта будет давать определённое количество героев-тренеров. Мы понимаем, что некоторых игроков это огорчит, но Тома опыта по-прежнему останутся очень ценными, особенно с бонусными героями-тренерами. Это изменение не затронет задним числом героев, уже прокачанных Томами.

А теперь большая новость: Жетоны сброса эфира!

Мы знаем, как обидно, когда крупное обновление, затрагивающее сразу кучу героев, вроде грядущего Большого обновления баланса, ухудшает героя, которого вы только что довели до максимума. Мы уверены, что новый Жетон сброса эфира здесь очень пригодится. Жетоны нельзя получить в наградах или купить по предложениям — их выдают бесплатно в особых случаях.

Использование жетона на герое с пробитым пределом возвращает его на исходный максимальный уровень без пробития. Пример для легендарного героя:

[ДО] полностью возвышен (4), предел пробит дважды (2), макс. уровень (90), макс. эмблемы (20)
↓↓ Жетон сброса эфира ↓↓
[ПОСЛЕ] полностью возвышен (4), предел не пробит (0), макс. уровень (80), без эмблем (0)

Жетоны возвращают 100% эфиров (обычных и альфа), материалов возвышения (всех редкостей), эмблем (обычных и золотых) и опыта (в виде героев-тренеров), потраченных на героя после пробития предела. Примерно 50% затраченных еды и железа тоже возвращаются — в виде ящиков.

Надеемся, жетон сделает выбор героев для пробития предела куда спокойнее! Сейчас мы рассматриваем возможность дать не меньше одного жетона сброса эфира ВСЕМ игрокам при выходе Большого обновления баланса.

На сегодня всё. Спасибо, что прочитали, и спасибо за тестирование и отзывы!

P.S. Ежемесячные/раз в два месяца усиления старых героев, которые мы регулярно делали в прошлом году, тоже скоро возобновятся. Простите за неожиданный перерыв: на них просто не хватало ресурсов — подготовка Большого обновления баланса была важнее. Как всегда, высказывайте своё мнение на форуме, и мы постараемся его учесть.

0
Нет комментариев. Ваш будет первым!