Обновление баланса за апрель (2022)
Апрельский баланс 2022 года: разработчики уточняют изменение пассивок героев Магии, внесённое в версии 47, и вносят правки в нескольких героев.
Апрельский баланс 2022 года начался с уточнения про героев Магии.
[Правка] 14 апреля 2022, 15:30 по Москве: мы уточняем изменение пассивок героев Магии, сделанное в версии 47. Вот что было сделано изначально:
Изменение пассивок героев Магии. Было: 50% шанс срабатывания на полностью заряженном (x2) особом навыке. Стало: 50% шанс срабатывания при заряде маны x1, 100% — при x2.
А вот как мы это уточняем:
Все пассивки героев Магии: то же изменение (50% шанс при x1, 100% при x2).
Пассивка «дать ману» (Милена): было — даёт 25% маны всем союзникам, стало — 10%.
Пассивка «восстановить здоровье» (Антон, Мотега, Надежда): было — восстанавливает 30% здоровья всем союзникам, стало — 15%.
Мы давно считали, что герои Магии получают от своих пассивок слишком мало пользы: редко удаётся дойти до заряда x2, да ещё и выиграть жребий. Повысив шанс срабатывания, мы хотели сделать игру ими интереснее, и последнее обновление эту цель выполнило. Но по нашим данным, некоторым героям Магии изменения пошли чуть больше, чем нужно: Милена быстро стала лучшим героем игры с огромным отрывом и была на грани уничтожения разнообразия героев на высоком уровне. Мы решили, что мощь отдельных героев Магии лучше довести до более разумного уровня. Для четырёх затронутых героев поправка всё равно остаётся общим улучшением из-за возросшей стабильности. Эти правки уже в силе. Мы продолжим следить за всеми 10 героями Магии, чтобы понять, нужны ли дальнейшие изменения. Спасибо за понимание, и удачи в боях!
[Оригинал] 11 апреля 2022, 14:00 по Москве: Добро пожаловать на апрельское обновление баланса 2022! Мы знаем, что не все игроки читают наши «обычные» примечания к обновлениям целиком — и это нормально: сюрпризы — это весело. Но иногда в версии входят и изменения баланса, и мы не хотим, чтобы вы оказались в неведении. На случай, если вы пропустили список правок баланса в примечаниях к версии 47, мы продублируем их здесь. Как видите, мы подправили некоторые этапы событий и героев. Все эти изменения уже в силе:
- Добавлен штраф к регенерации маны в свойстве этапа «Абсолютная решимость». «Абсолютная решимость» применяется в событиях-башнях начиная с 30-го этажа невозможной сложности. Это не даёт некоторым составам с Кснольфод несправедливо автоматически проходить этажи.
- Изменение пассивок героев Магии: было — 50% шанс срабатывания на полностью заряженном (x2) особом навыке; стало — 50% шанс при заряде маны x1, 100% при x2.
- Герои-ниндзя теперь сопротивляются большему числу проклятий в Башне ниндзя: они выдерживают до четырёх проклятий и падают от пятого — как герои «магических» классов в Башне Магии.
- Скорость маны героев-Убийц теперь «Убийца» — чуть быстрее «Медленной». Убийцы получают стак «+% выработки маны» каждый раз, когда срабатывает бонус их семьи. Рядом с описанием скорости маны добавлена небольшая кнопка информации.
- Лечение от пассивок боссов Башни Магии теперь ограничено 10% (раньше 30%).
Помимо этого, на этой неделе мы меняем ещё кое-что: полностью возвышенные и прокачанные костюмы героев событий-испытаний теперь дают бонус костюма, равный бонусу костюмов классических героев (+5% атаки, +5% защиты, +10% здоровья, +5% маны). Это изменение вступит в силу 12 апреля 2022 года в 14:00 по Москве. Оно не влияет на сложность этапов событий-испытаний, так как бонусы костюмов не применяются к боссам. Удачи в боях!