Características clave
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy lento
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSuperelemental
- Poder del éterRegeneración
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 210% de daño a todos los enemigos.
- Causa un 20% de daño adicional por cada escudo sagrado en el tablero, hasta un 450% de daño en total.
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 20% de revivir con un 40% de VIT.
- Cada escudo sagrado del tablero aumenta un 5% la probabilidad de revivir hasta un máximo de 80%. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +100%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -10%
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Luchador abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy lento
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterBaluarte
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 260% de daño a todos los enemigos.
- Causa un 25% de daño adicional por cada escudo sagrado en el tablero, hasta un 560% de daño en total.
Cada aliado derrotado tiene una probabilidad del 20% de revivir con un 45% de VIT.
- Cada escudo sagrado del tablero aumenta un 5% la probabilidad de revivir hasta un máximo de 80%. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su probabilidad de revivir es del -50% por cada revivificación posterior con habilidades especiales.)
Causa daño adicional contra oscuro.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +150%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -25%
Bonificación del traje
Resiste las alteraciones oscuras: Este personaje es inmune a los estados alterados y acumulaciones negativas aplicadas por personajes oscuros.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Zandria necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


