Características clave
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáMagia
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaMágica
- Poder del éterReducción del daño
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Todos los aliados recuperan 594 VIT durante 3 turnos.
- Todos los aliados reciben un 30% de ataque durante 3 turnos.
- Purifica los estados alterados de todos los aliados.
- x 2 de carga de maná:
- Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
- Todos los enemigos reciben 1290 de daño de arena durante 5 turnos.
- Todos los enemigos reciben un -45% de ataque durante 5 turnos.
Habilidades pasivas
Acumulación con habilidad especial: Cuando este personaje lanza su habilidad especial, todos los enemigos obtienen un -5% de acumulación de regeneración de maná. Si la habilidad especial está cargada por completo, todos los enemigos obtienen dos acumulaciones. Un enemigo puede tener hasta 10 acumulaciones. Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.
Maná con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 50% de probabilidad de otorgar un 10% de maná a todos los aliados. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáMagia
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Todos los aliados recuperan 702 VIT durante 3 turnos.
- Todos los aliados reciben un 33% de ataque durante 3 turnos.
- Purifica los estados alterados de todos los aliados.
- x 2 de carga de maná:
- Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
- Todos los enemigos reciben 1405 de daño de arena durante 5 turnos.
- Todos los enemigos reciben un -50% de ataque durante 5 turnos.
- Todos los enemigos obtienen un aumento de un -45% en cualquier curación recibida durante 5 turnos.
Habilidades pasivas
Acumulación con habilidad especial: Cuando este personaje lanza su habilidad especial, todos los enemigos obtienen un -7% de acumulación de regeneración de maná. Si la habilidad especial está cargada por completo, todos los enemigos obtienen dos acumulaciones. Un enemigo puede tener hasta 10 acumulaciones. Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.
Maná con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 60% de probabilidad de otorgar un 10% de maná a todos los aliados. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%.
Bonificación del traje
Megasecuaces más débiles: Los megasecuaces enemigos tienen un -75% de VIT.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Vaishali necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


