Características clave
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáMareas cambiantes
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaPesadillas de Atlantis
- Poder del éterReducción del daño
Habilidades
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Causa un 30% de daño a todos los enemigos por cada escudo oscuro en el tablero, hasta un 300% de daño en total.
- El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 90% del daño recibido durante 3 turnos.
- El héroe y los aliados cercanos reducen todo el daño recibido en un -35% durante 3 turnos.
- 2.º:
- Causa un 35% de daño a todos los enemigos por cada escudo oscuro en el tablero, hasta un 350% de daño en total.
- El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 130% del daño recibido durante 4 turnos.
- El héroe y los aliados cercanos reducen todo el daño recibido en un -45% durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáMareas cambiantes
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Tienes que usar la habilidad especial de forma consecutiva para alcanzar su máximo poder en este orden:
- 1.º:
- Causa un 28% de daño a todos los enemigos por cada escudo oscuro en el tablero, hasta un 280% de daño en total.
- El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 100% del daño recibido durante 3 turnos.
- El héroe y los aliados cercanos reducen todo el daño recibido en un -35% durante 3 turnos.
- 2.º:
- Causa un 38% de daño a todos los enemigos por cada escudo oscuro en el tablero, hasta un 380% de daño en total.
- El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 140% del daño recibido durante 4 turnos.
- El héroe y los aliados cercanos reducen todo el daño recibido en un -50% durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 50% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 80% de daño a todos los enemigos.
- El héroe obtiene un 19% de regeneración de maná durante 2 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Bonificación del traje
Resiste la demencia: Este personaje es inmune a la demencia.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Ultrox necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


