Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáCarga
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaNinja
- Poder del éterPotenciador especial
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces del objetivo. Este efecto inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 310% de daño al objetivo.
- Todos los aliados obtienen una cantidad pequeña de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- x 2 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces del objetivo y de los enemigos cercanos. Este efecto inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 350% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
- Todos los aliados obtienen una cantidad pequeña de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- x 3 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 390% de daño a todos los enemigos.
- Todos los aliados obtienen una cantidad pequeña de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
Habilidades pasivas
Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáCarga
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces del objetivo. Este efecto inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 410% de daño al objetivo.
- El objetivo no puede invocar nuevos secuaces con su habilidad especial y recibe 100 de daño por cada secuaz que intente invocar durante 2 turnos.
- Todos los aliados obtienen un 5% de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- x 2 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces del objetivo y de los enemigos cercanos. Este efecto inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 420% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
- El objetivo y los enemigos cercanos no pueden invocar nuevos secuaces con su habilidad especial y reciben 200 de daño por cada secuaz que intente invocar durante 3 turnos.
- Todos los aliados obtienen un 5% de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
- x 3 de carga de maná:
- Destruye a todos los secuaces de todos los enemigos e inflige daño a los megasecuaces.
- Causa un 430% de daño a todos los enemigos.
- Ningún enemigo puede invocar nuevos secuaces con su habilidad especial y recibe 500 de daño por cada secuaz que intente invocar durante 4 turnos.
- Todos los aliados obtienen un 5% de maná por cada secuaz destruido. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
Habilidades pasivas
Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.
Bonificación del traje
Toque desgarrador: Cada vez que este personaje contraataca a un enemigo, el atacante recibe 344 de daño de sangrado durante 4 turnos.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Topaz necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


