Características clave
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- FamiliaClásica
- Poder del éterAumento de ataque
Habilidades
Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El objetivo y los enemigos cercanos reciben un -34% de defensa durante 6 turnos.
Efectos de la habilidad
Trajes
Ascensión
-
Ascensión 1
132K
3
2
2
-
Ascensión 2
273K
3
2
3
-
Ascensión 3
442K
1
1
3
4
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterRabia
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 175% de daño a todos los enemigos.
Todos los enemigos reciben -34% de defensa durante 4 turnos.
Efectos de la habilidad
Traje 2Disponible
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterPotenciador especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
Reduce la vitalidad máxima del objetivo y los enemigos cercanos en 600 durante 4 turnos. El efecto es más fuerte contra objetivos con vitalidad potenciada.
(La vitalidad máxima no puede ser inferior al 30% de la vitalidad máxima original.
- Reduce toda la vitalidad potenciada en 150 adicional por turno.)
Efectos de la habilidad
CaricaturaDisponible
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 325% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El objetivo y los enemigos cercanos reciben un -24% de defensa durante 6 turnos.
Causa daño adicional contra sagrado.
Habilidades pasivas
Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.
Efectos de la habilidad
CristalDisponible
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 335% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El ataque ignora las bendiciones de defensa. (Esto incluye los contraataques.)
El objetivo y los enemigos cercanos reciben un -29% de defensa durante 6 turnos.
Habilidades pasivas
Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.
Efectos de la habilidad
EleganteDisponible
- Clase
Guardabosques abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 345% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
Si al enemigo le queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 415% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos en su lugar.
El objetivo y los enemigos cercanos reciben un -32% de defensa durante 6 turnos.
Habilidades pasivas
¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.
- Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
- Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
- Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
- Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
- Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
- Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
- Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
- Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
- Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
- Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
- Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
- Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
- Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Tiburtus necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×132 000
-
Кинжал
×3
-
Деревянный щит
×2
-
Точильный камень
×2
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.






