Sun Erniang

Sun Erniang

★★★★★
5★ Naturaleza Rebelde
  • Velocidad de maná:Rápido
  • Rol:Ataque
  • Familia:Bandidos del pantano
Trampa despiadada Ataque

Lanza una de estas habilidades especiales: Si un enemigo tiene el estado alterado de sangrado:Esta habilidad especial tiene una posibilidad de asestar golpes crítico…

1281Ataque 1225Defensa 2206Salud

Características clave

Ataque1281
Defensa1225
Salud2206

Habilidades

Trampa despiadada Ataque

Lanza una de estas habilidades especiales:

  • Si un enemigo tiene el estado alterado de sangrado:
  • Esta habilidad especial tiene una posibilidad de asestar golpes críticos. (La posibilidad de asestar un golpe crítico se basa en la probabilidad de crítico general del héroe cuando se inflige el daño. La probabilidad es siempre al menos de un 1%.
    • Los golpes críticos asestados por esta habilidad especial:
    • Inflige un 50% más de daño.Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima del enemigo. Este efecto es más fuerte contra la vitalidad potenciada.)
  • Inflige un 300% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos reciben 1020 de daño de sangrado durante 5 turnos.
  • Se reinicia la duración de los estados alterados de todos los enemigos.

De lo contrario:

  • Esta habilidad especial tiene una posibilidad de asestar golpes críticos. (La posibilidad de asestar un golpe crítico se basa en la probabilidad de crítico general del héroe cuando se inflige el daño. La probabilidad es siempre al menos de un 1%.
    • Los golpes críticos asestados por esta habilidad especial:
    • Inflige un 50% más de daño.Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima del enemigo. Este efecto es más fuerte contra la vitalidad potenciada.)
  • Inflige un 250% de daño a todos los enemigos.
  • Todos los enemigos reciben 830 de daño de sangrado durante 5 turnos.

Habilidades pasivas

Resiste Sangrado: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de sangrado.

Rebelión justificada:

  • Cuando este personaje golpea a otro que tenga más VIT actual con su habilidad especial, obtiene un 20% de vitalidad potenciada.
  • Cuando este personaje es golpeado por la habilidad especial de otro personaje con más VIT actual, obtiene un 20% de maná.
  • Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez por turno.

Vitalidad potenciada con ataque especial crítico: Cuando este personaje asesta un golpe crítico con su habilidad especial, potencia un 10% la vitalidad de todos los aliados. Este efecto se puede activar una vez por turno.

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Крепкий щит4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Крепкий щит4 Таинственный тоник6

Materiales de ascensión

Para ascender a Sun Erniang necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Крепкий щит ×4
  • Таинственный тоник ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque1281
Defensa1225
Salud2206
8
Compartir