Características clave
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaLunar
- Poder del éterRegeneración
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 415% de daño al objetivo.
El ataque se encadena por todos los enemigos adyacentes a cualquier enemigo golpeado.
Todos los objetivos golpeados son inmunes a las nuevas bendiciones de estado durante 5 turnos y, en su lugar, reciben 250 de daño por cada efecto de estado que se les intente aplicar.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 70% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Descarta la última bendición descartable de todos los enemigos.
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 530% de daño al objetivo.
El ataque se encadena por todos los enemigos adyacentes a cualquier enemigo golpeado.
Todos los objetivos golpeados son inmunes a las nuevas bendiciones de estado durante 5 turnos y, en su lugar, reciben 350 de daño por cada efecto de estado que se les intente aplicar.
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 70% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Descarta la última bendición descartable de todos los enemigos.
Bonificación del traje
Maná al recibir un estado alterado: Este personaje obtiene un 5% de maná cuando recibe un estado alterado o una acumulación negativa.
Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Sneferu necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


