Características clave
- Clase
Luchador abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Hielo - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSecta
- Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
Habilidades
Lanza Eliminación completa al héroe. (Eliminación completa elimina todos los efectos de estado, acumulaciones y efectos de crecimiento y merma. Elimina incluso los efectos de estado y las acumulaciones que son obstinados y no se pueden descartar o purificar.)
El héroe cambia a forma de fantasma terrible durante 5 turnos. Este efecto es obstinado.
- Mientras está en esta forma, el héroe inflige automáticamente un 420% de daño contra un enemigo aleatorio cada turno.
- Mientras está en esta forma, el héroe puede recibir daño de los enemigos cuyo elemento sea fuerte contra él. (Mientras está en forma fantasma, este personaje no puede obtener maná ni puede curarse con habilidades especiales, pero es inmune a los ataques normales y los de habilidades especiales, así como a las habilidades pasivas, los efectos de estado y las acumulaciones que infligen daño.
- Es inmune a los nuevos efectos de crecimiento, merma y demencia.
- Cada intento de descartar, purificar o reasignar un efecto obstinado reduce su duración en 1 turno o sus activaciones restantes en 1.)
Usar esta habilidad especial inflige 25 de demencia a todos los aliados, salvo al héroe.
(La demencia añade una probabilidad de invertir los objetivos de las habilidades especiales.
- Cuando se activa la demencia, las habilidades especiales que se usan contra objetivos enemigos en su lugar se usarán contra aliados, y viceversa.
- Las habilidades especiales que afectan al héroe que las usa afectarán, en su lugar, a un objetivo aleatorio, y las dirigidas contra un objetivo afectarán al héroe.
- Cuando se activa la demencia, las habilidades pasivas y de tropas que otorgan efectos extras al usarse no se activarán.
- Al llegar a 100 de demencia, se usa una habilidad especial de forma automática cuando se tiene todo el maná.
- La demencia no se puede descartar ni purificar.
- La demencia de un héroe se puede reducir en 10 cada vez que se intenta una curación directa a través de las habilidades especiales, las habilidades de ayuda, los objetos o los escudos. Las curaciones directas de las habilidades especiales reducen la demencia solo una vez por uso.
- Todas las demás curaciones reducen la demencia un 1.
- La demencia se elimina por completo cuando se lanza una habilidad especial inversa.)
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Salvatore necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

