Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- FamiliaClásica
- Poder del éterArmadura especial
Habilidades
Recupera un 42% de vitalidad para todos los aliados.
Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
Efectos de la habilidad
Trajes
Ascensión
-
Ascensión 1
132K
3
2
2
-
Ascensión 2
273K
3
2
3
-
Ascensión 3
442K
1
1
3
4
TrajeDisponible
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Todos los aliados recuperan 609 VIT durante 3 turnos.
Todos los enemigos son inmunes a las nuevas bendiciones de estado durante 3 turnos.
Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
Efectos de la habilidad
Traje 2Disponible
- Clase
Monje abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterContra-ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Todos los aliados recuperan 609 VIT durante 3 turnos.
Los aliados son inmunes a nuevos estados alterados durante 3 turnos.
Purifica los estados alterados de todos los aliados.
Efectos de la habilidad
CaricaturaDisponible
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterArmadura especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Recupera un 45% de vitalidad para todos los aliados.
Todos los aliados reciben un 34% de defensa durante 3 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes oscuros.
Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
Habilidades pasivas
Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.
Efectos de la habilidad
CristalDisponible
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterArmadura especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Recupera un 46% de vitalidad para todos los aliados.
Los aliados oscuros reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)
Descarta las bendiciones de todos los enemigos.
Habilidades pasivas
Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Sabina necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×132 000
-
Кинжал
×3
-
Деревянный щит
×2
-
Точильный камень
×2
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.





