Características clave
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy rápido
- Elemento
Fuego - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaBella y la Bestia
- Poder del éterResistencia a demonios
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Menos de 60 de humildad:
- Recupera un 25% de vitalidad para todos los aliados.
- Purifica 1 estado alterado de todos los aliados. (Los estados alterados se purifican en el orden en el que se han recibido; los más recientes se purifican primero.)
- Crecimiento: Todos los aliados obtienen 180 de ataque. (Los efectos de merma y crecimiento alteran las puntuaciones de habilidad. El efecto se mantiene aunque el personaje caiga derrotado.
- Los efectos de merma y crecimiento adicionales alteran aún más las puntuaciones de habilidad.
- Purificar debilita la merma un 50%.
- Descartar debilita el crecimiento un 50%.
- Límites de la modificación de las puntuaciones de habilidad
- Un mínimo del 30% y un máximo del 170% de su valor original.
- Otras bendiciones y estados alterados se aplican a las puntuaciones de habilidad modificadas.
- Este efecto es menos eficaz cuando lo activan monstruos y jefes.)
- Todos los aliados recuperan 1005 VIT durante 3 turnos.
60 o más humildad:
- Recupera un 32% de vitalidad para todos los aliados.
- Purifica los estados alterados de todos los aliados.
- Crecimiento: Todos los aliados obtienen 240 de ataque. (Los efectos de merma y crecimiento alteran las puntuaciones de habilidad. El efecto se mantiene aunque el personaje caiga derrotado.
- Los efectos de merma y crecimiento adicionales alteran aún más las puntuaciones de habilidad.
- Purificar debilita la merma un 50%.
- Descartar debilita el crecimiento un 50%.
- Límites de la modificación de las puntuaciones de habilidad
- Un mínimo del 30% y un máximo del 170% de su valor original.
- Otras bendiciones y estados alterados se aplican a las puntuaciones de habilidad modificadas.
- Este efecto es menos eficaz cuando lo activan monstruos y jefes.)
- Todos los aliados recuperan 1440 VIT durante 3 turnos.
- El héroe recibe un 84% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Belleza interior: Cada vez que este personaje vaya a recibir daño de un estado alterado o una acumulación negativa, en lugar de eso recupera vitalidad. La cantidad de vitalidad es un 100% del daño.
Curación cuando un estado alterado termina o se purifica: Este personaje recibe un 15% de vitalidad cada vez que un estado alterado termina, se purifica, se elimina o se reasigna. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Reducción de vitalidad al revivir: Todos los enemigos resucitan con un -80% de vitalidad. Esto no afecta a los enemigos jefes.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Rose de Flo necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

