Rigard

Rigard

★★★★
4★ Oscuridad Clérigo
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Curación
  • Familia:Clásica
Purificación Curación

Recupera un 42% de vitalidad para todos los aliados. Purifica los estados alterados de todos los aliados.

595Ataque 673Defensa 1166Salud

Características clave

Ataque595
Defensa673
Salud1166

Habilidades

Purificación Curación

Recupera un 42% de vitalidad para todos los aliados.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque645
Defensa715
Salud1283

Habilidades

Regeneración Curación

Todos los aliados recuperan 609 VIT durante 3 turnos.

Todos los aliados reciben un 48% de ataque durante 3 turnos.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoOscuridad
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterReducción del daño
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque717
Defensa808
Salud1246

Habilidades

Transfiguración Curación

Potencia la vitalidad de todos los aliados en 410. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.

Todos los aliados reciben un 40% de defensa durante 3 turnos.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CaricaturaDisponible

  • ClaseClérigo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoOscuridad
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque804
Defensa730
Salud1274

Habilidades

Purificación de caricatura Curación

Recupera un 45% de vitalidad para todos los aliados.

Todos los aliados reciben un 34% de defensa durante 3 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes oscuros.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseClérigo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoOscuridad
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque834
Defensa762
Salud1227

Habilidades

Purificación de cristal Curación

Recupera un 47% de vitalidad para todos los aliados.

Los aliados oscuros reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

EleganteDisponible

  • ClaseClérigo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoOscuridad
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque906
Defensa842
Salud1292

Habilidades

Estilismo Curación

Devuelve un 55% de vitalidad al aliado al que le quede menos VIT. Los demás aliados recuperan un 48% de vitalidad.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Materiales de ascensión

Para ascender a Rigard necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Инструменты для ловушек ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque595
Defensa673
Salud1166
10 450
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