Friar Tuck

Friar Tuck

★★★
3★ Naturaleza Monje
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Curación
  • Familia:Clásica
Ruego de fe Curación

Recupera un 37% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos. El héroe y los aliados cercanos reciben un 24% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta s…

458Ataque 450Defensa 681Salud

Características clave

Ataque458
Defensa450
Salud681

Habilidades

Ruego de fe Curación

Recupera un 37% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 24% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza3★ (Raro)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque482
Defensa477
Salud779

Habilidades

Atisbo de esperanza Curación

Recupera un 22% de vitalidad para todos los aliados.

Todos los aliados obtienen un 24% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CaricaturaDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza3★ (Raro)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque526
Defensa520
Salud817

Habilidades

Fe de caricatura Curación

Recupera un 40% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 12% de regeneración de maná durante 3 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes de naturaleza. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza3★ (Raro)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque553
Defensa528
Salud822

Habilidades

Fe transparente Curación

Recupera un 42% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 15% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Los aliados de naturaleza reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

EleganteDisponible

  • ClaseMonje abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza3★ (Raro)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque580
Defensa566
Salud880

Habilidades

Fe en la música disco Curación

Recupera un 43% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 20% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

El héroe y los aliados cercanos recuperan 240 VIT durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 320 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Materiales de ascensión

Para ascender a Friar Tuck necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×57 900
  • Деревянный щит ×2
  • Грубая одежда ×1
Ascensión 2
  • Пища ×132 000
  • Точильный камень ×2
  • Деревянный щит ×2
  • Кинжал ×3
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