Omen

Omen

★★★★★
5★ Fuego Hechicero
  • Velocidad de maná:Rápido
  • Rol:Ataque
  • Familia:Secta
Ritual de las profundidades Ataque

Causa un 500% de daño al objetivo. Invoca un demonio tentáculo siniestro para el objetivo. El demonio absorbe la curación y desaparece tras absorber una cantidad de…

1176Ataque 1110Defensa 2004Salud

Características clave

Ataque1176
Defensa1110
Salud2004

Habilidades

Ritual de las profundidades Ataque

Causa un 500% de daño al objetivo.

Invoca un demonio tentáculo siniestro para el objetivo.

  • El demonio absorbe la curación y desaparece tras absorber una cantidad de vitalidad equivalente al 15% de la vitalidad máxima de su dueño.

El demonio tentáculo siniestro inflige 5 de demencia a su dueño cada turno.

El demonio tentáculo siniestro genera un clon de sí mismo para los enemigos cercanos después de cada turno. (Los demonios clonados absorben la misma cantidad de curación e infligen la misma cantidad de daño que el demonio original. El demonio solo se clonará si el objetivo no tiene el número máximo de demonios o secuaces.)

Usar esta habilidad especial inflige 45 de demencia al héroe.

(La demencia añade una probabilidad de invertir los objetivos de las habilidades especiales.

  • Cuando se activa la demencia, las habilidades especiales que se usan contra objetivos enemigos en su lugar se usarán contra aliados, y viceversa.
  • Las habilidades especiales que afectan al héroe que las usa afectarán, en su lugar, a un objetivo aleatorio, y las dirigidas contra un objetivo afectarán al héroe.
  • Cuando se activa la demencia, las habilidades pasivas y de tropas que otorgan efectos extras al usarse no se activarán.
  • Al llegar a 100 de demencia, se usa una habilidad especial de forma automática cuando se tiene todo el maná.
  • La demencia no se puede descartar ni purificar.
  • La demencia de un héroe se puede reducir en 10 cada vez que se intenta una curación directa a través de las habilidades especiales, las habilidades de ayuda, los objetos o los escudos. Las curaciones directas de las habilidades especiales reducen la demencia solo una vez por uso.
  • Todas las demás curaciones reducen la demencia un 1.
  • La demencia se elimina por completo cuando se lanza una habilidad especial inversa.)

Habilidades pasivas

Marca de los mayores: Todo el daño que recibe este personaje se reduce un 5% por cada 10 de demencia que tenga este personaje hasta una reducción máxima del 50%.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto especial

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Высокие сапоги2 Таинственные письмена3 Руководство боя3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Кольчуга3 Скрытый клинок4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Скрытый клинок4 Мистические Кольца6

Materiales de ascensión

Para ascender a Omen necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Высокие сапоги ×2
  • Таинственные письмена ×3
  • Руководство боя ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Кольчуга ×3
  • Скрытый клинок ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Скрытый клинок ×4
  • Мистические Кольца ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque1176
Defensa1110
Salud2004
6
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