Características clave
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaClásica
- Poder del éterContra-ataque
Habilidades
Causa un 310% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El héroe contraataca con un 115% del daño recibido durante 4 turnos.
Efectos de la habilidad
Trajes
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Rebelde abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterReducción del daño
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 182% de daño a todos los enemigos.
El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 85% del daño recibido durante 4 turnos.
Efectos de la habilidad
Traje 2Disponible
- Clase
Luchador abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterVampiro
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 260% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 95% del daño recibido durante 3 turnos.
El héroe y los aliados cercanos recuperan una cantidad moderada de maná por cada contraataque durante 3 turnos. El efecto disminuye al activarse de manera consecutiva en el mismo turno.
Efectos de la habilidad
CaricaturaDisponible
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterContra-ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 390% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El héroe contraataca con un 110% del daño recibido durante 4 turnos.
Causa daño adicional contra sagrado.
Habilidades pasivas
Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.
Efectos de la habilidad
CristalDisponible
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterContra-ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 400% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
El ataque ignora las bendiciones de defensa. (Esto incluye los contraataques.)
El héroe contraataca con un 120% del daño recibido durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.
Efectos de la habilidad
EleganteDisponible
- Clase
Bárbaro abrir en la calculadora - Velocidad de manáRápido
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterContra-ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 410% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
Si al enemigo le queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 460% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos en su lugar.
El héroe contraataca con un 130% del daño recibido durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.
- Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
- Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
- Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
- Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
- Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
- Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
- Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
- Estados alterados de daño con el tiempo hasta 800 de VIT regenerada durante 4 turnos.
- Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
- Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
- Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
- Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
- Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Obakan necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.






