Características clave
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Hielo - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaCreaciones
- Poder del éterEsquivar
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Recupera un 45% de vitalidad para todos los aliados.
Aumenta el maná de los aliados cercanos en un 33%.
- Esto no afecta a otros personajes Nautica. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
Los aliados cercanos obtienen un 40% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
El héroe y los aliados cercanos reciben una probabilidad de crítico del 50% durante 4 turnos. (Los golpes críticos infligen un más de 100% más de daño de los ataques normales.
- Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima de los enemigos. Este efecto es más fuerte contra la vitalidad potenciada.)
Habilidades pasivas
Núcleo reparador: El núcleo de creación de este personaje es un núcleo reparador.
- El núcleo reparador se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Con un núcleo reparador cargado al máximo, potencia la vitalidad de todos los aliados en un 25%.
- La curación aumenta en función de la carga del núcleo. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resiste bloqueo de habilidades especiales: Este personaje es inmune a los estados alterados que impiden el uso de las habilidades especiales.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Hielo - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterRegeneración potenciada
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Todos los aliados recuperan 1800 VIT durante 4 turnos.
Durante los siguientes 4 turnos, los aliados cercanos reciben un 5% de maná al final del turno.
Los aliados cercanos obtienen un 45% de regeneración de maná durante 4 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
El héroe y los aliados cercanos reciben una probabilidad de crítico del 55% durante 4 turnos. (Los golpes críticos infligen un más de 100% más de daño de los ataques normales.
- Los golpes críticos reducen la vitalidad máxima de los enemigos. Este efecto es más fuerte contra la vitalidad potenciada.)
Habilidades pasivas
Núcleo reparador: El núcleo de creación de este personaje es un núcleo reparador.
- El núcleo reparador se activa cada vez que este personaje lanza su habilidad especial:
- Con un núcleo reparador cargado al máximo, potencia la vitalidad de todos los aliados en un 26%.
- La curación aumenta en función de la carga del núcleo. La carga completa se agota cuando se activa el núcleo.
Resiste bloqueo de habilidades especiales: Este personaje es inmune a los estados alterados que impiden el uso de las habilidades especiales.
Bonificación del traje
Ahorro de energía: Cuando el núcleo de este personaje está activado, solo se agota un 50% de su carga del núcleo.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Nautica necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


