Características clave
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaVerduras valerosas
- Poder del éterRegeneración
Habilidades
Todos los aliados obtienen un 25% de maná.
- Todos los aliados obtienen un 5% de maná por cada demonio o megademonio que tengan los enemigos hasta un 50% de maná en total. (Cuando un personaje recibe 5 de maná directamente mediante habilidades especiales durante un turno, el maná que reciba directamente mediante habilidades especiales tendrá un poder reducido en el personaje.)
Arranca de raíz las mermas de todos los aliados.
- Arrancar de raíz elimina de forma segura hasta 2 estados alterados, acumulaciones negativas o efectos de merma de cada objetivo. Se incluyen los estados alterados impurificables y los efectos de danza.
- La vitalidad del héroe se potencia un 7% por cada efecto eliminado. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- La purificación segura ignora los efectos secundarios (por ejemplo, el daño con la eliminación) de los estados alterados eliminados. Pueden activarse efectos externos, como habilidades pasivas y efectos de familia.
- Los efectos de merma se eliminan primero. En el caso de los demás efectos, se elimina primero el último aplicado.
Todos los aliados regeneran 950 de vitalidad potenciada durante 5 turnos. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
Habilidades pasivas
Invoca un brote: Invoca un demonio brote para un enemigo aleatorio en cada turno.
- El demonio brote se convierte en demonio retoño pasados 3 turnos.
- El demonio retoño se convierte en megademonio flor pasados 3 turnos.
- Los demonios no pueden evolucionar a megademonio si hay secuaces en el mismo héroe.
- Demonio brote:
- 50% de ataque y 20% de vitalidad.
- Demonio retoño:
- 75% de ataque y 25% de vitalidad.
- Megademonio flor:
- 150% de ataque y 70% de vitalidad.
Resistencia fortalecida contra el bloqueo de habilidades especiales: Este personaje es inmune a los estados alterados que impiden el uso de las habilidades especiales. Además, obtiene un 5% de maná cada vez que resiste un ataque.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Melonius necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

