Melancholia

Melancholia

★★★★★
5★ Oscuridad Paladín
  • Velocidad de maná:Lento
  • Rol:Curación
  • Familia:Secta
Macabro despertar Curación

Revive a todos los aliados caídos con un 70% de VIT y 50 de demencia. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por ca…

1093Ataque 1155Defensa 2136Salud

Características clave

Ataque1093
Defensa1155
Salud2136

Habilidades

Macabro despertar Curación

Revive a todos los aliados caídos con un 70% de VIT y 50 de demencia. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.)

Todos los aliados reciben un 74% de defensa contra habilidades especiales durante 5 turnos.

Si cualquier aliado, salvo el héroe, cae derrotado en 5 turnos, todos los enemigos reciben 400 de daño.

Usar esta habilidad especial inflige 50 de demencia al héroe.

(La demencia añade una probabilidad de invertir los objetivos de las habilidades especiales.

  • Cuando se activa la demencia, las habilidades especiales que se usan contra objetivos enemigos en su lugar se usarán contra aliados, y viceversa.
  • Las habilidades especiales que afectan al héroe que las usa afectarán, en su lugar, a un objetivo aleatorio, y las dirigidas contra un objetivo afectarán al héroe.
  • Cuando se activa la demencia, las habilidades pasivas y de tropas que otorgan efectos extras al usarse no se activarán.
  • Al llegar a 100 de demencia, se usa una habilidad especial de forma automática cuando se tiene todo el maná.
  • La demencia no se puede descartar ni purificar.
  • La demencia de un héroe se puede reducir en 10 cada vez que se intenta una curación directa a través de las habilidades especiales, las habilidades de ayuda, los objetos o los escudos. Las curaciones directas de las habilidades especiales reducen la demencia solo una vez por uso.
  • Todas las demás curaciones reducen la demencia un 1.
  • La demencia se elimina por completo cuando se lanza una habilidad especial inversa.)

Habilidades pasivas

Marca de los mayores: Todo el daño que recibe este personaje se reduce un 5% por cada 10 de demencia que tenga este personaje hasta una reducción máxima del 50%.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto especial

Ascensión

  • Ascensión 1 Пища273K Кинжал3 Высокие сапоги2 Ножны3
  • Ascensión 2 Пища442K Компас1 Изящные перчатки1 Ножны3 Инструменты для ловушек4
  • Ascensión 3 Пища708K Дамаскский клинок1 Учебник тактики1 Инструменты для ловушек4 Королевский камзол6

Materiales de ascensión

Para ascender a Melancholia necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 2
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Инструменты для ловушек ×4
Ascensión 3
  • Пища ×708 000
  • Дамаскский клинок ×1
  • Учебник тактики ×1
  • Инструменты для ловушек ×4
  • Королевский камзол ×6

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque1093
Defensa1155
Salud2136
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