Características clave
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Fuego - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaCampeones
- Poder del éterRegeneración potenciada
Habilidades
Potencia la vitalidad de todos los aliados en 700. Potencia la vitalidad de todos los aliados en 100 más por cada estado alterado que tengan hasta un máximo de 1200.
Purifica de forma segura los estados alterados de todos los aliados. (La purificación segura ignora los efectos secundarios (por ejemplo, el daño con la eliminación) del estado alterado eliminado. Pueden activarse efectos externos, como habilidades pasivas y efectos de familia.)
Ningún enemigo puede purificar ni reasignar sus estados alterados con habilidades especiales durante 4 turnos. (Este efecto también impide su propia purificación o reasignación.)
Habilidades pasivas
Vitalidad potenciada con purificación aliada: Cuando un aliado purifica estados alterados usando una habilidad especial, todos los aliados reciben 300 de vitalidad potenciada. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. También se activa con los intentos de purificar.
Daño con purificación enemiga: Cuando un enemigo purifica estados alterados usando una habilidad especial, todos los enemigos reciben 300 de daño. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. También se activa con los intentos de purificar.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Marjatta necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Скрытый клинок
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Скрытый клинок
×4
-
Мистические Кольца
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

