Pequeño John

Pequeño John

★★★★
4★ Naturaleza Bárbaro
  • Velocidad de maná:Lento
  • Rol:Ataque
  • Familia:Clásica
Golpe masivo Ataque

Causa un 185% de daño a todos los enemigos. Todos los enemigos reciben un -64% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar es…

741Ataque 569Defensa 988Salud

Características clave

Ataque741
Defensa569
Salud988

Habilidades

Golpe masivo Ataque

Causa un 185% de daño a todos los enemigos.

Todos los enemigos reciben un -64% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque770
Defensa636
Salud1096

Habilidades

Daga masiva Ataque

Causa un 185% de daño a todos los enemigos.

El héroe y los aliados cercanos tienen una probabilidad de entre un 30% y un 70% de esquivar las habilidades especiales que infligen daño. Cuanto mayor sea el daño de la habilidad especial, mayor es la posibilidad de esquivarla. Cada evasión otorga un 24% de maná al objetivo. El efecto dura 4 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterRegeneración
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque840
Defensa637
Salud1251

Habilidades

Golpe tremendo Ataque

Causa un 185% de daño a todos los enemigos.

Todos los aliados obtienen un 33% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CaricaturaDisponible

  • ClaseBárbaro abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque842
Defensa696
Salud1212

Habilidades

Golpe masivo de caricatura Ataque

Causa un 215% de daño a todos los enemigos.

Todos los enemigos reciben un -54% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Causa daño adicional contra hielo.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseBárbaro abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque861
Defensa704
Salud1237

Habilidades

Golpe masivo de cristal Ataque

Causa un 225% de daño a todos los enemigos.

El ataque ignora las bendiciones de defensa. (Esto incluye los contraataques.)

Todos los enemigos reciben un -59% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

EleganteDisponible

  • ClaseBárbaro abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáLento
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque946
Defensa764
Salud1294

Habilidades

Golpe elegante Ataque

Causa un 235% de daño a todos los enemigos.

Si a los enemigos les queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 280% de daño en su lugar.

Todos los enemigos reciben un -62% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto especial

Materiales de ascensión

Para ascender a Pequeño John necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

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Salud988
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