Características clave
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaProfundidades
- Poder del éterArmadura especial
- OrigenHéroe de la temporada 4
Habilidades
Lanza Eliminación completa al héroe. (Eliminación completa elimina todos los efectos de estado, acumulaciones y efectos de crecimiento y merma. Elimina incluso los efectos de estado y las acumulaciones que son obstinados y no se pueden descartar o purificar.)
El héroe cambia a forma fantasma durante 4 turnos. Este efecto es obstinado. (Mientras está en forma fantasma, este personaje no puede obtener maná ni puede curarse con habilidades especiales, pero es inmune a los ataques normales y los de habilidades especiales, así como a las habilidades pasivas, los efectos de estado y las acumulaciones que infligen daño.
- Es inmune a los nuevos efectos de crecimiento, merma y demencia.
- Cada intento de descartar, purificar o reasignar un efecto obstinado reduce su duración en 1 turno o sus activaciones restantes en 1.)
En su forma fantasma, todos los aliados, salvo el héroe, tienen un 75% de defensa.
En su forma fantasma, todos los aliados, salvo el héroe, regeneran 215 de vitalidad potenciada cada turno. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
Habilidades pasivas
Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterRegeneración potenciada
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Lanza Eliminación completa al héroe. (Eliminación completa elimina todos los efectos de estado, acumulaciones y efectos de crecimiento y merma. Elimina incluso los efectos de estado y las acumulaciones que son obstinados y no se pueden descartar o purificar.)
El héroe cambia a forma fantasma durante 4 turnos. Este efecto es obstinado. (Mientras está en forma fantasma, este personaje no puede obtener maná ni puede curarse con habilidades especiales, pero es inmune a los ataques normales y los de habilidades especiales, así como a las habilidades pasivas, los efectos de estado y las acumulaciones que infligen daño.
- Es inmune a los nuevos efectos de crecimiento, merma y demencia.
- Cada intento de descartar, purificar o reasignar un efecto obstinado reduce su duración en 1 turno o sus activaciones restantes en 1.)
En su forma fantasma, todos los aliados, salvo el héroe, tienen un 65% de defensa.
En su forma fantasma, todos los aliados, salvo el héroe, regeneran 360 de vitalidad potenciada cada turno. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
Habilidades pasivas
Reducción del daño de habilidad especial: El daño recibido se reduce un -20% las primeras 3 veces que este personaje recibe daño de habilidades especiales.
Bonificación del traje
Vitalidad potenciada con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, potencia un 10% la vitalidad de todos los aliados.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Lughaidh necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


