Características clave
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáCarga
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaNinja
- Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Dragón rodante
Ataque
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200%/ 300% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Causa un 280% de daño al objetivo.
- El héroe se esconde durante 2 turnos.
- Mientras esté escondido, no puede recibir nuevos efectos de estado ni acumulaciones, y todo el daño que recibe se reduce un -20%.
- Cuando el héroe se descubre, inflige 227 de daño a todos los enemigos que usaron su habilidad especial mientras estaba escondido.
- El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje en un aliado aleatorio cuando el maná está lleno durante 2 turnos.
- x 2 de carga de maná:
- Causa un 370% de daño al objetivo.
- El héroe se esconde durante 3 turnos.
- Mientras esté escondido, no puede recibir nuevos efectos de estado ni acumulaciones, y todo el daño que recibe se reduce un -30%.
- Cuando el héroe se descubre, inflige 316 de daño a todos los enemigos que usaron su habilidad especial mientras estaba escondido.
- El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje en un aliado aleatorio cuando el maná está lleno durante 3 turnos.
- x 3 de carga de maná:
- Causa un 450% de daño al objetivo.
- El héroe se esconde durante 4 turnos.
- Mientras esté escondido, no puede recibir nuevos efectos de estado ni acumulaciones, y todo el daño que recibe se reduce un -40%.
- Cuando el héroe se descubre, inflige 348 de daño a todos los enemigos que usaron su habilidad especial mientras estaba escondido.
- El objetivo lanza automáticamente Ataque salvaje en un aliado aleatorio cuando el maná está lleno durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Secuaces más débiles: Los secuaces enemigos tienen un -50% de VIT.
Efectos de la habilidad
Habilidad básica
Mejora
Efecto negativo
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Kushanku necesitarás los siguientes objetos:
Ascensión 1
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
Ascensión 2
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
Ascensión 3
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

