Características clave
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaSuperelemental
- Poder del éterRefleja alteraciones
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Llamada de los elementos
Curación
Potencia la vitalidad de todos los aliados en 800. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
- Potencia la vitalidad de todos los aliados en 50 más por cada escudo de naturaleza hasta un máximo de 1400.
Todos los enemigos de hielo reciben 972 de daño de arena durante 4 turnos.
Todos los enemigos de fuego reciben 972 de daño de agua durante 4 turnos.
Todos los enemigos oscuros reciben 972 de daño de quemadura durante 4 turnos.
Todos los enemigos sagrados reciben 972 de daño de veneno durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
Maestría con tropas:
- Habilidad pasiva al atacar:
- Las tropas de este personaje infligen daño extra contra el elemento más débil.
- Daño extra que infligen: +100%
- Habilidad pasiva al defender:
- Este personaje recibe menos daño de las tropas del elemento más fuerte.
- Daño recibido: -10%
Efectos de la habilidad
Habilidad básica
Efecto negativo
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Craum necesitarás los siguientes objetos:
Ascensión 1
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
Ascensión 2
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
Ascensión 3
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

