Características clave
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáMagia
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaMágica
- Poder del éterPotenciador especial
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Causa un 250% de daño al objetivo.
- Si al objetivo le queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 500% de daño en su lugar.
- x 2 de carga de maná:
- Causa un 215% de daño a todos los enemigos.
- Si a los enemigos les queda más de un 50% de vitalidad, inflige un 430% de daño en su lugar.
Habilidades pasivas
Efecto de estado con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 50% de probabilidad de otorgar un -25% de regeneración de maná a todos los enemigos durante 3 turnos. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%. Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáMagia
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterContra-ataque
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
La habilidad especial tiene un efecto diferente cuando se carga con un 100%/ 200% de maná:
- x 1 de carga de maná:
- Causa un 300% de daño al objetivo.
- Si al objetivo le queda más de un 50% de vitalidad, inflige un 600% de daño en su lugar.
- x 2 de carga de maná:
- Causa un 250% de daño a todos los enemigos.
- Si a los enemigos les queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 500% de daño en su lugar.
Habilidades pasivas
Efecto de estado con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene un 60% de probabilidad de otorgar un -45% de regeneración de maná a todos los enemigos durante 3 turnos. Si la habilidad especial está cargada por completo, la probabilidad es del 100%. Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.
Bonificación del traje
Megasecuaces más débiles: Los megasecuaces enemigos tienen un -75% de VIT.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Cristóbal necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


