Caedmon

Caedmon

★★★★
4★ Naturaleza Druida
  • Velocidad de maná:Rápido
  • Rol:Ataque
  • Familia:Clásica
Golpe punzante Ataque

Causa un 345% de daño al objetivo. Descarta las bendiciones de todos los enemigos.

635Ataque 637Defensa 1128Salud

Características clave

Ataque635
Defensa637
Salud1128

Habilidades

Golpe punzante Ataque

Causa un 345% de daño al objetivo.

Descarta las bendiciones de todos los enemigos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

  • ClaseLuchador abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque683
Defensa677
Salud1247

Habilidades

Golpe limpiador Ataque

Causa un 345% de daño al objetivo.

Purifica los estados alterados de todos los aliados.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque745
Defensa719
Salud1340

Habilidades

Golpe valeroso Ataque

Causa un 275% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos.

El objetivo y los enemigos cercanos son inmunes a las nuevas bendiciones de estado durante 3 turnos.

Descarta las bendiciones del objetivo y de los enemigos cercanos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CaricaturaDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterPotenciador especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque760
Defensa742
Salud1344

Habilidades

Golpe caricaturesco Ataque

Causa un 350% de daño al objetivo.

Causa daño adicional contra hielo.

Descarta las bendiciones de todos los enemigos.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterPotenciador especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque775
Defensa753
Salud1372

Habilidades

Golpe de cristal Ataque

Causa un 360% de daño al objetivo.

El ataque ignora las bendiciones de defensa. (Esto incluye los contraataques.)

Todos los enemigos reciben un -34% de ataque durante 3 turnos.

Descarta las bendiciones de todos los enemigos.

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto negativo

EleganteDisponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáRápido
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterPotenciador especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque850
Defensa820
Salud1444

Habilidades

Golpe con estilo Ataque

Causa un 370% de daño al objetivo.

Si al objetivo le queda menos de un 50% de vitalidad, inflige un 410% de daño en su lugar.

Descarta las bendiciones de todos los enemigos.

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Habilidad básica
Efecto especial
Efecto negativo

Materiales de ascensión

Para ascender a Caedmon necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque635
Defensa637
Salud1128
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