Kashhrek

Kashhrek

★★★★
4★ Naturaleza Brujo
  • Velocidad de maná:Promedio
  • Rol:Curación
  • Familia:Clásica
Piel cenagosa Curación

Recupera un 45% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos. El héroe y los aliados cercanos reciben un 94% de defensa contra fuego durante 3 turnos.

548Ataque 648Defensa 1321Salud

Características clave

Ataque548
Defensa648
Salud1321

Habilidades

Piel cenagosa Curación

Recupera un 45% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 94% de defensa contra fuego durante 3 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

TrajeDisponible

  • ClaseHechicero abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterArmadura especial
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque597
Defensa704
Salud1421

Habilidades

Segunda piel Curación

Potencia la vitalidad del héroe y de los aliados cercanos en 450. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 64% de defensa contra fuego durante 3 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

Traje 2Disponible

  • ClaseDruida abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterRegeneración
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque598
Defensa764
Salud1632

Habilidades

Piel escamada Curación

El héroe y los aliados cercanos recuperan 459 VIT durante 3 turnos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 54% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CaricaturaDisponible

  • ClaseBrujo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque680
Defensa690
Salud1659

Habilidades

Piel de caricatura Curación

Recupera un 48% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 84% de defensa contra fuego durante 3 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes de naturaleza.

Habilidades pasivas

Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.

Efectos de la habilidad

Habilidad básica

CristalDisponible

  • ClaseBrujo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque737
Defensa677
Salud1633

Habilidades

Piel de cristal Curación

Recupera un 49% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

Los aliados de naturaleza reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)

El héroe y los aliados cercanos reciben un 88% de defensa contra fuego durante 3 turnos.

Habilidades pasivas

Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.

EleganteDisponible

  • ClaseBrujo abrir en la calculadora
  • Velocidad de manáPromedio
  • ElementoNaturaleza
  • Rareza4★ (Épico)
  • Poder del éterAumento de defensa
  • Fecha de lanzamiento
Estadísticas al nivel máximo con la bonificación del traje
Ataque808
Defensa744
Salud1701

Habilidades

Piel grácil Curación

Recupera un 50% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.

El héroe y los aliados cercanos reciben un 90% de defensa contra fuego durante 4 turnos.

El héroe y los aliados cercanos recuperan 400 VIT durante 4 turnos.

Habilidades pasivas

¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.

  • Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
  • Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
  • Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
  • Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
  • Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
  • Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
  • Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
  • Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
  • Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
  • Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
  • Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
  • Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
  • Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)

Efectos de la habilidad

Materiales de ascensión

Para ascender a Kashhrek necesitarás los siguientes objetos:

Ascensión 1
  • Пища ×132 000
  • Кинжал ×3
  • Деревянный щит ×2
  • Точильный камень ×2
Ascensión 2
  • Пища ×273 000
  • Кинжал ×3
  • Высокие сапоги ×2
  • Ножны ×3
Ascensión 3
  • Пища ×442 000
  • Компас ×1
  • Изящные перчатки ×1
  • Ножны ×3
  • Крепкий щит ×4

Calculadora de nivel del héroe

El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

Ataque548
Defensa648
Salud1321
8 276
Compartir