Características clave
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- FamiliaClásica
- Poder del éterAumento de defensa
Habilidades
Recupera un 45% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.
El héroe y los aliados cercanos reciben un 94% de defensa contra fuego durante 3 turnos.
Efectos de la habilidad
Trajes
Ascensión
-
Ascensión 1
132K
3
2
2
-
Ascensión 2
273K
3
2
3
-
Ascensión 3
442K
1
1
3
4
TrajeDisponible
- Clase
Hechicero abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterArmadura especial
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Potencia la vitalidad del héroe y de los aliados cercanos en 450. La vitalidad potenciada puede exceder la VIT máxima.
El héroe y los aliados cercanos reciben un 64% de defensa contra fuego durante 3 turnos.
Efectos de la habilidad
Traje 2Disponible
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterRegeneración
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
El héroe y los aliados cercanos recuperan 459 VIT durante 3 turnos.
El héroe y los aliados cercanos reciben un 54% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.
Efectos de la habilidad
CaricaturaDisponible
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Recupera un 48% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.
El héroe y los aliados cercanos reciben un 84% de defensa contra fuego durante 3 turnos. Este efecto de estado no se puede descartar y dura 2 turnos más en personajes de naturaleza.
Habilidades pasivas
Caricatura: 75% de probabilidad extra de resistir todos los estados alterados, reducciones de maná y descartes de bendiciones.
Efectos de la habilidad
CristalDisponible
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Recupera un 49% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.
Los aliados de naturaleza reflejan los estados alterados y acumulaciones negativas durante 2 turnos. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)
El héroe y los aliados cercanos reciben un 88% de defensa contra fuego durante 3 turnos.
Habilidades pasivas
Cristal: 60% más de probabilidad de reflejar los estados alterados al atacante.
Efectos de la habilidad
EleganteDisponible
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Naturaleza - Rareza4★ (Épico)
- Poder del éterAumento de defensa
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Recupera un 50% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.
El héroe y los aliados cercanos reciben un 90% de defensa contra fuego durante 4 turnos.
El héroe y los aliados cercanos recuperan 400 VIT durante 4 turnos.
Habilidades pasivas
¡Con estilo!: 65% de probabilidad de reemplazar los efectos negativos recibidos con sus contrarios positivos. (Solo se pueden reemplazar los estados alterados que se pueden purificar.
- Alteraciones de ataque a un +35% de ataque durante 4 turnos.
- Alteraciones de defensa a un +35% de defensa durante 4 turnos.
- Alteraciones de maná a un +35% de regeneración de maná durante 4 turnos.
- Reducciones de curación a un +35% más de curación durante 4 turnos.
- Alteraciones de aumento de daño a un -35% de reducción del daño recibido durante 4 turnos.
- Alteraciones de inmunidad a bendiciones a inmunidad a alteraciones durante 4 turnos.
- Alteraciones de reflejo de bendiciones a bendiciones de reflejo de alteraciones durante 4 turnos.
- Estados alterados de daño con el tiempo hasta 500 de VIT regenerada durante 4 turnos.
- Reducciones de maná a un 10% de aumento de maná.
- Descartes de bendiciones a purificaciones de alteraciones.
- Merma de ataque a crecimiento de ataque: +100 de ataque.
- Merma de defensa a crecimiento de defensa: +100 de defensa.
- Demonios a secuaces con estilo (10% de VIT, 10% de ataque).)
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Kashhrek necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×132 000
-
Кинжал
×3
-
Деревянный щит
×2
-
Точильный камень
×2
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.






