Características clave
- Clase
Brujo abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaLunar
- Poder del éterRevivir
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Causa un 400% de daño a todos los enemigos.
Todos los aliados reflejan todos los estados alterados y un 150% de daño al atacante y bloquean otros efectos negativos de las habilidades especiales de fuego de los enemigos durante 4 turnos. Este efecto no se puede descartar. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 70% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos obtienen un -24% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáLento
- Elemento
Naturaleza - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterRegeneración potenciada
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Causa un 410% de daño a todos los enemigos.
Todos los aliados reflejan todos los estados alterados y un 160% de daño al atacante y bloquean otros efectos negativos de las habilidades especiales de fuego de los enemigos durante 3 turnos. Este efecto no se puede descartar. (No se pueden reflejar los efectos de estado aplicados por personajes, secuaces y demonios del mismo bando.)
Habilidades pasivas
Efectos al usar habilidad especial: 70% de probabilidad de realizar estas acciones cuando este personaje lanza su habilidad especial:
- Inflige un 70% de daño a todos los enemigos.
- Todos los enemigos obtienen un -24% de regeneración de maná durante 3 turnos. (Solo afecta al maná generado al eliminar escudos o al maná que obtiene el equipo defensor al final del turno.)
Bonificación del traje
Resiste Arena: Este personaje es inmune a los estados alterados que infligen daño de arena.
Probabilidad extra de obtener efectos con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, tiene 3 oportunidades de activarse cualquiera de sus habilidades pasivas que otorgue efectos extras al activarse.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Ahmose necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Крепкий щит
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Крепкий щит
×4
-
Таинственный тоник
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


