Características clave
- Clase
Clérigo abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaProfundidades
- Poder del éterArmadura especial
- OrigenHéroe de evento
Habilidades
Invoca un secuaz larva para cada aliado con un 31% de VIT heredada del héroe. El secuaz recupera un 11% de vitalidad para su dueño al final de cada turno.
Al invocarse, mientras lo tenga, el secuaz larva otorga un 24% de regeneración de maná a su dueño. Este efecto no se puede descartar. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Al invocarse, mientras lo tenga, el secuaz larva otorga un 54% de defensa a su dueño. Este efecto no se puede descartar.
Habilidades pasivas
Aumento de la duración de las bendiciones: La duración de las primeras 3 bendiciones que este personaje reciba de habilidades especiales aumenta 1 turno.
Efectos de la habilidad
Traje
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
3
2
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
TrajeDisponible
- Clase
Paladín abrir en la calculadora - Velocidad de manáPromedio
- Elemento
Oscuridad - Rareza5★ (Legendario)
- Poder del éterInmunidad frente a alteraciones
- Fecha de lanzamiento
Habilidades
Invoca un secuaz larva para cada aliado con un 36% de VIT heredada del héroe. El secuaz recupera un 15% de vitalidad para su dueño al final de cada turno.
Al invocarse, mientras lo tenga, el secuaz larva otorga un 24% de regeneración de maná a su dueño. Este efecto no se puede descartar. (Afecta solo al maná generado al combinar escudos u obtenido por el equipo de defensa al final de su turno.)
Al invocarse, mientras lo tenga, el secuaz larva otorga un 50% de defensa a su dueño. Este efecto no se puede descartar.
Habilidades pasivas
Aumento de la duración de las bendiciones: La duración de las primeras 3 bendiciones que este personaje reciba de habilidades especiales aumenta 1 turno.
Bonificación del traje
Vitalidad potenciada con habilidad especial: Cuando este personaje usa su habilidad especial, potencia un 10% la vitalidad de todos los aliados.
Efectos de la habilidad
Materiales de ascensión
Para ascender a Hulda necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Кинжал
×3
-
Высокие сапоги
×2
-
Ножны
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Ножны
×3
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Инструменты для ловушек
×4
-
Королевский камзол
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.


