Características clave
- Clase
Druida abrir en la calculadora - Velocidad de manáMuy lento
- Elemento
Sagrado - Rareza5★ (Legendario)
- FamiliaInvestigadores
- Poder del éterRevivir
Habilidades
Purifica los estados alterados del héroe y de los aliados cercanos.
Recupera un 70% de vitalidad para el héroe y los aliados cercanos.
El héroe y los aliados cercanos reciben una cantidad moderada de maná durante 6 turnos.
Usar esta habilidad especial inflige 35 de demencia a los aliados cercanos.
(La demencia añade una probabilidad de invertir los objetivos de las habilidades especiales.
- Cuando se activa la demencia, las habilidades especiales que se usan contra objetivos enemigos en su lugar se usarán contra aliados, y viceversa.
- Las habilidades especiales que afectan al héroe que las usa afectarán, en su lugar, a un objetivo aleatorio, y las dirigidas contra un objetivo afectarán al héroe.
- Cuando se activa la demencia, las habilidades pasivas y de tropas que otorgan efectos extras al usarse no se activarán.
- Al llegar a 100 de demencia, se usa una habilidad especial de forma automática cuando se tiene todo el maná.
- La demencia no se puede descartar ni purificar.
- La demencia de un héroe se puede reducir en 10 cada vez que se intenta una curación directa a través de las habilidades especiales, las habilidades de ayuda, los objetos o los escudos. Las curaciones directas de las habilidades especiales reducen la demencia solo una vez por uso.
- Todas las demás curaciones reducen la demencia un 1.
- La demencia se elimina por completo cuando se lanza una habilidad especial inversa.)
El héroe se convierte en yag-mago durante 6 turnos. Este efecto no se puede descartar. El yag-mago tiene un 200% de ataque, un 150% de defensa y esta habilidad especial:
- Vínculo eterno (Muy rápido)
- Inflige un 300% de daño y 20 de demencia a todos los enemigos.
- Revive a un aliado derrotado aleatorio con un 10% de VIT. (Después de que un personaje reviva con una habilidad especial, su VIT se reduce un -50% por cada revivificación con habilidades especiales posterior.
- A los jefes, titanes y titanes míticos no les afecta este efecto de estado.)
(Este efecto de estado cambia la forma del objetivo.
- Este efecto de estado determina la bonificación familiar y la habilidad especial de la nueva forma.)
Efectos de la habilidad
Ascensión
-
Ascensión 1
273K
2
3
3
-
Ascensión 2
442K
1
1
3
4
-
Ascensión 3
708K
1
1
4
6
Materiales de ascensión
Para ascender a Gwendoline necesitarás los siguientes objetos:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Calculadora de nivel del héroe
El cálculo es aproximado y puede diferir del juego. Basada en vk.com.

